Я нашел этот фрагмент кода некоторое время назад и нашел его полезным в приложении, которое я создаю для IOS, и я пытаюсь сохранить и загрузить этот файл в AS3 без запроса местоположения файла сохранения / загрузки и без устройства.побуждая.Я использую AIR для IOS
Просто чтобы прояснить ситуацию, я просто хочу сохранить его и загрузить в заранее определенное место (т. Е. В папку приложения).
Я набрал код ниже.
stop();
// Timeline instances
var textField1:TextField;
var textField2:TextField;
var saveBtn:SimpleButton;
var loadBtn:SimpleButton;
saveBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, saveClick);
function saveClick(e:MouseEvent):void {
// Save the state of both text fields
save(textField1.text, textField2.text, "SaveData.xml");
}
loadBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, loadClick);
function loadClick(e:MouseEvent):void {
load();
}
function save(text1:String, text2:String, SaveData:String):void {
var xml:XML = <xml>
<text1>{text1}</text1>
<text2>{text2}</text2>
</xml>;
var file:FileReference = new FileReference();
file.save(xml, SaveData);
}
function load():void {
var file:FileReference = new FileReference();
file.browse([new FileFilter("XML", "*.xml")]);
file.addEventListener(Event.SELECT, loadSelect);
}
function loadSelect(e:Event):void {
var file:FileReference = e.target as FileReference;
file.addEventListener(Event.COMPLETE, loadComplete);
file.load();
}
function loadComplete(e:Event):void {
var file:FileReference = e.target as FileReference;
var xml:XML = XML(file.data.readUTFBytes(file.data.bytesAvailable));
// Assign the loaded XML text values back to the text fields
textField1.text = xml.text1;
textField2.text = xml.text2;
}