Как изменить состояние StatefulWidget внутри StatelessWidget? - PullRequest
0 голосов
/ 22 октября 2018

Просто тестирую флаттер.Пример кода ниже представляет собой очень простое приложение.Проблема в том, что я не знаю, как вызвать функцию setState () внутри класса TestTextState, чтобы изменять текст каждый раз, когда нажимается кнопка изменения.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Test app',
      home: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text("Test"),
        ),
        body: new Test(),
      ),
    );
  }
}

class Test extends StatelessWidget {

  final TestText testText = new TestText();

  void change() {
    testText.text == "original" ? testText.set("changed") : testText.set("original");
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Column(
      children: [
        testText,
        new RaisedButton(
            child: new Text("change"),
            onPressed: () => change(),
        ),
      ]
    );
  }
}

class TestText extends StatefulWidget {

  String text = "original";

  void set(String str) {
    this.text = str;
  }

  @override
  TestTextState createState() => new TestTextState();
}

class TestTextState extends State<TestText> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Text(this.widget.text);
  }
}

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 22 октября 2018

у них нет возможности сделать это.любой способ преобразования вашего StatelessWidget в StatefulWidget .

0 голосов
/ 25 октября 2018

Я подошел к этой проблеме, инициализируя _TestTextState как конечное свойство виджета TestText, которое позволяет просто обновлять состояние при нажатии кнопки изменения.Это кажется простым решением, но я не уверен, что это хорошая практика.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Test app',
      home: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text("Test"),
        ),
        body: new Test(),
      ),
    );
  }
}

class Test extends StatelessWidget {

  final _TestText text = new _TestText();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Column(
        children: [
          text,
          new RaisedButton(
            child: new Text("change"),
            onPressed: () => text.update(),
          ),
        ]
    );
  }
}

class TestText extends StatefulWidget {

  final _TestTextState state = new _TestTextState();

  void update() {
    state.change();
  }

  @override
  _TestTextState createState() => state;
}

class _TestTextState extends State<TestText> {

  String text = "original";

  void change() {
    setState(() {
      this.text = this.text == "original" ? "changed" : "original";
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Text(this.text);
  }
}
0 голосов
/ 22 октября 2018

Решение на основе вашего существующего кода

class Test extends StatelessWidget {
  final StreamController<String> streamController = StreamController<String>.broadcast();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final TestText testText = TestText(streamController.stream);
    return new Column(children: [
      testText,
      new RaisedButton(
        child: Text("change"),
        onPressed: () {
          String text = testText.text == "original" ? "changed" : "original";
          streamController.add(text);
        },
      ),
    ]);
  }
}

class TestText extends StatefulWidget {
  TestText(this.stream);
  final Stream<String> stream;
  String text = "original";

  @override
  TestTextState createState() => new TestTextState();
}

class TestTextState extends State<TestText> {
  @override
  void initState() {
    widget.stream.listen((str) {
      setState(() {
        widget.text = str;
      });
    });
    super.initState();
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text(widget.text);
  }
}

Но это не лучшая идея - использовать неконечное поле внутри Stateful Widget

PS Вы также можете использовать это - scoped_model

...