У меня есть словарь, подобный этому
private Dictionary<BasePlayer, List<ulong>> findit = new Dictionary<BasePlayer, List<ulong>>();
и добавляю к нему элементы, используя
findit[player].Add(targetid);
findit[player].Add(friendid);
в другом разделе
if (findit.ContainsKey(player))
findit.Remove(player);
, но используя findit.Remove (игрок) удалены все элементы "targettid and friendid"
как я могу удалить только targettid из словаря findit?