Храните ресурсы как отдельные загрузки столько, сколько вы можете, тогда разработчик может загружать только то, что ему нужно.После того, как вы импортируете актив в Unity, может быть очень сложно определить, что вам нужно, а что нет, если несколько ресурсов были упакованы вместе.Это занимает дисковое пространство, время компиляции и может быть очень запутанным и запутанным, особенно когда некоторые ресурсы имеют зависимости, которые выходят из строя при обновлении другого компонента или самого Unity.
Кроме того, моя самая большая проблема с Unity - это то, что она не кажется достаточно стабильной, чтобы иногда запускать производственное приложение.Слишком много нюансов и ошибок в каждой версии, а количество версий просто поражает.