Вы можете сделать что-то подобное, если вам не нужен доступ к меткам, но @fabian правильно сказал: «Добавление одного и того же узла к одному и тому же родителю несколько раз приводит к исключению»
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
GridPane pane=new GridPane();
pane.setPadding(new Insets(50,0,0,50));
pane.setVgap(20);
pane.setHgap(40);
// Label Arrival= new Label("Arrival Time");
// Label Burst= new Label("Burst Time");
TextField[] ArrvialInput= new TextField[10];
TextField[] BurstInput= new TextField[10];
// Label Process= new Label();
for (int i=0; i<=10-1; i++) {
TextField textFieldA = new TextField();
TextField textFieldB = new TextField();
ArrvialInput[i] = textFieldA;
BurstInput[i] = textFieldB;
// Process= new Label("P"+(i+1));
}
for (int i=0; i<=10-1; i++) {
pane.add(new Label("P"+(i+1)), 0, i+1);
pane.add(new Label("Arrival Time"), 1, i+1);
pane.add(ArrvialInput[i], 2, i+1);
pane.add(new Label("Burst Time"), 3, i+1);
pane.add(BurstInput[i], 4, i+1);
}
Scene scene = new Scene(pane);
stage = new Stage();
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) { launch(args); }
}