Я пытаюсь умножить два набора значений вместе в DX11.
void Update()
{
rot += 0.0005f;
if (rot > 6.26f)
rot = 0.0f;
cube1 = XMMatrixIdentity();
XMVECTOR rotaxis = XMVectorSet(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
Rotation = (rotaxis, rot);
Translation = XMMatrixTranslation(0.0f, 0.0f, 4.0f);
cube1 = Translation * Rotation;
cube2 = XMMatrixIdentity();
Rotation = XMMatrixRotationAxis(rotaxis, -rot);
Scale = XMMatrixScaling(1.3f, 1.3f, 1.3f);
cube2 = Rotation * Scale;
Но я продолжаю получать ошибку;
[code]No operator "=" matches these operands
operand types are: DirectX::XMVECTOR = DirectX::XMMATRIX[/code]
Из того, что я прочитал, они могутне умножить вместе, но я не могу найти обходной путь.
Фрагменты кода.
Предварительные объявления
const int Width = 300;
const int Height = 300;
XMMATRIX WVP;
XMMATRIX cube1;
XMMATRIX cube2;
XMMATRIX camView;
XMMATRIX camProjection;
XMVECTOR camPosition;
XMVECTOR camTarget;
XMVECTOR camUp;
XMVECTOR Rotation;
XMVECTOR Scale;
XMVECTOR Translation;
float rot = 0.1f;
Настройка камеры / проекции в конце функции InitDevice ().
camPosition = XMVectorSet(0.0f, 3.0f, -8.0f, 0.0f);
camTarget = XMVectorSet(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
camUp = XMVectorSet(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
camView = XMMatrixLookAtLH(camPosition, camTarget, camUp);
camProjection = XMMatrixPerspectiveFovLH(0.4f*3.14f, Width / Height, 1.0f, 1000.0f);