По сути, вы пытаетесь отчитаться по уровням, на которых находятся ваши пользователи для конкретной игры.
Для этого вам потребуется создать пользовательское измерение в пределах GA в пределах пользователя.
Затем вы захотите нажать на слой данных, когда пользователь переходит на другой уровень, например:
dataLayer.push({
'level': currentLevelNumber,
'event': 'user-lvl-update',
});
Затем в GTM создайте переменную уровня данных для захвата «уровня» и создайте пользовательский триггер события.для события «user-lvl-update».
Затем в GTM создайте тег GA для события «Обновление уровня» и настройте его обычным образом, но на этот раз установите флажок «Включить параметры переопределения»,в разделе «Дополнительные параметры> Пользовательские измерения» нажмите «Добавить пользовательское измерение», введите индексный номер пользовательского измерения, созданного ранее, и в качестве значения измерения поместите переменную, в которую был записан уровень.Запустите этот тег, используя триггер «user-lvl-update».
Существует ограничение в 500 посещений за сеанс.Хит - это просмотр страницы, событие и т. Д. Всякий раз, когда вы отправляете данные в GA.Нажатие на слой данных не учитывается в этом