Как моноскопический VR с новым Google VR SDK? - PullRequest
0 голосов
/ 01 марта 2019

Хорошо. Я просто пытаюсь сделать то, что я имел обыкновение делать с Cardboard SDK: переключение со стерео на моно вид VR, так что VR все еще включен, но он просто заполняет весь экран на iPhone.

Я только что скачал самый последний Google VR SDK.До этого было: Cardboard.SDK.Vrenabled = true или false (что-то в этом роде).Сейчас я не могу найти похожий переключатель.

Я попробовал это, но это просто убивает все VR (теперь нельзя повернуть голову):

StartCoroutine(LoadDevice("None"));

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }



    IEnumerator LoadDevice(string newDevice)
    {

        UnityEngine.XR.XRSettings.LoadDeviceByName(newDevice);
        yield return null;
        UnityEngine.XR.XRSettings.enabled = true;
    }

Это также доступно в настройках игрока.Эта опция не может просто исчезнуть?Какое решение?

...