Можете ли вы сказать мне, как рисовать на emu8086?
Сначала вы настраиваете режим графического видео.Следующий код выбирает 320x200 256-цветный режим:
mov ax, 0013h ; AH=00h is BIOS.SetVideoMode, AL=13h is 320x200 mode
int 10h
Теперь вы можете нанести любой пиксель на свой вкус.Ниже приведен пример, который отображает один пиксель в центре экрана:
mov dx, 100 ; Y = 200 / 2
mov cx, 160 ; X = 320 / 2
mov bh, 0 ; DisplayPage
mov ax, 0C02h ; AH=0Ch is BIOS.WritePixel, AL=2 is color green
int 10h
Чтобы нарисовать линию, вы повторяете построение пикселя при изменении одной или обеих координат.Ниже приведен пример, который рисует вертикальную линию (100,50) - (100,150).Эта линия имеет 101 пиксель (150 - 50 + 1):
mov bh, 0 ; DisplayPage doesn't change
mov cx, 100 ; X is fixed for a vertical line
mov dx, 50 ; Y to start
More:
mov ax, 0C04h ; AH=0Ch is BIOS.WritePixel, AL=4 is color red
int 10h
inc dx ; Next Y
cmp dx, 150
jbe More
Для построения области вы используете пару вложенных циклов.Ниже приведен пример, который строит прямоугольник между (200,33) - (209,35).Эта область имеет 30 пикселей (209 - 200 + 1) * (35 - 33 + 1):
mov si, Bitmap
mov bh, 0 ; DisplayPage doesn't change
mov dx, 33 ; Y to start
OuterLoop:
mov cx, 200 ; X to start
InnerLoop:
lodsb ; Fetch color for this pixel
mov ah, 0Ch ; AH=0Ch is BIOS.WritePixel
int 10h
inc cx ; Next X
cmp cx, 209
jbe InnerLoop
inc dx ; Next Y
cmp dx, 35
jbe OuterLoop
...
Bitmap: ; Just some blue and cyan pixels
db 1, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3
db 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3, 1
db 1, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3