Я видел много постов о различных способах реализации простой камеры, которая работает в 2D-игре с боковым скроллером.Мой способ справиться с этим - создать объект, который смещает положение всего, пока игрок центрируется на экране, а не на его концах.
Это работает абсолютно нормально, но я хочу думать побольше.
Итак, я удивился, как я мог бы добавить «плавное движение камеры», когда игрок не просто застрял в серединеэкран все время, но камера фактически следует за игроком.В поисках ответа я нашел примеры, которые работают только на Java.Я не был уверен, как добавить эту функцию в Pygame, хотя.Если вы думаете, что могли бы объяснить мне, как это можно реализовать, это очень помогло бы.
На тот случай, если вы не знаете, что я имею в виду под "плавным движением камеры", вы можете просмотреть это видео чтобы понять, о чем я говорю.Любые советы или отправные точки, которые вы можете дать мне, будут очень полезны, как я уже упоминал.