Я хочу использовать Visual Effect Graph
, чтобы совершить взрыв частицы.Я пытаюсь активировать и остановить этот взрыв программно.
Сначала я создаю Particles
сборный объект и прикрепляю к нему объект Visual Effect
Graph:

Затем я создаю spawn rate
anexposed parameter
.Поэтому, когда взрыв активируется, он устанавливает этот параметр на 100. Чтобы остановить взрыв, скорость возрождения будет установлена на 0:

Теперь этот параметр виден в частицепрефаб:

Затем я создаю экземпляр префикса Particles:
var effect = Instantiate(particlesPrefab, position), Quaternion.identity);
Эффект частиц появляется на экране, но проблема в Iне удается найти атрибут spawn rate
.
Как программно изменить значение этого атрибута?