Как я уже говорил, эта ошибка возникает всякий раз, когда я пытаюсь собрать для платформы Windows
The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class. This is not supported: Base(MonoBehaviour) speed
UnityEditor.HostView:OnGUI()
Я обнаружил, что переписывал сборку в том же месте, в то время как был открыт выходной текстовый файл журнала сборки.,После закрытия выходного файла журнала последней сборки, я могу успешно собрать.