Мне интересно, какие возможности дает приведение объекта класса к интерфейсу, который он реализует?Например:
public interface IOwner
{
int Owner { get; set; }
}
public interface IArmy
{
Army Army { get; set; }
}
public interface ITreasure
{
Treasure Treasure { get; set; }
}
public class Creep : IOwner, IArmy, ITreasure
{
public int Owner { get; set; }
public Army Army { get; set; }
public Treasure Treasure { get; set; }
}
и класс, который с ним работает:
public static class Interaction
{
public static void Make(Player player, object mapObject)
{
if (mapObject is IArmy)
if (player.CanBeat(((IArmy)mapObject).Army))
{
if (mapObject is IOwner)
((IOwner)mapObject).Owner = player.Id;
if (mapObject is ITreasure)
player.Consume(((ITreasure)mapObject).Treasure);
}
Так что теперь, когда я вызываю эту строку: (player.CanBeat(((IArmy)mapObject).Army))
получить ли я доступ к полю армии из класса mapObject?Это явно не поле интерфейса, так как мы не можем с ними работать.Спасибо за совет!