Azure Devops Board - возможны ли разные команды с одинаковым отставанием? - PullRequest
0 голосов
/ 01 марта 2019

Возможно ли иметь вид вида задач в досках / спринтах общего отставания, но для разных людей в командах?

Я уже собрал несколько команд идал им ту же итерацию отставания в «Конфигурация команды -> Итерации».Теперь доска / спринт пуста.

Если я выберу общую область в «Конфигурация команды -> Области», в ней будут показаны задачи, связанные с отставанием, но не в отношении людей в команде, а для всех людей.Есть ли способ изменить это?

Спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 01 марта 2019

Доски (и журналы невыполненных заданий) предназначены для команд по области

Если вы хотите иметь другое «представление» рабочих элементов в невыполненном задании между teamA и teamB, тогда ответ - ДА.В этом случае у вас будут элементы в общем резерве, а затем разделите его на разделы, используя области, что позволит каждой команде создавать свои собственные спринты под этим общим резервом.

Иллюстрации из нашей установки

Наша конфигурация проекта такова:

Вы заметитечто DEV и MOAB имеют видимость (почти) всех других областей, но другие команды видят только свою область.Это делается для того, чтобы команды «владельца продукта» могли создавать и расставлять приоритеты в своей области в своем списке заданий и просматривать ход их работы.Конечно, они могут перемещать эти элементы в разные столбцы доски и, возможно, что-то испортить, но именно тогда мы начинаем публично стыдить их, используя массовую электронную почту и инструмент обвинения (читай: история рабочих элементов) (jk).Доски для этих команд используются только для наглядности.

Конфигурации нашей команды:

DEV (и MOAB >> Mother ofНастройки области «Все журналы» более сложны, потому что мы хотим, чтобы область оставалась в представлении команд владельцев продуктов для целей запросов и чтобы они могли видеть, как их элементы перемещаются по доске (если они смотрят).По этой причине область DEV (и MOAB) по умолчанию является корневой, и DEV имеет доступ ко всем другим групповым областям и подобластям.

<Edit>

Команды DEV выбирают представление того, что является видимым для MOAB, с помощью "Итерации по бэклогу" .На иллюстрациях вы увидите, что у DEV есть путь итерации отставания SYB\Backlog\Planned, где у MOAB есть root SYB.

Таким образом, для DEV на его платах видны только элементы, которые имеют в или менее SYB\Backlog\Planned пути итерации, где MOAB видит все.Мы добавили итерацию SYB\Backlog\Planned в настройки MOAB, чтобы члены команды MOAB (администраторы планирования) могли перетаскивать элементы с приоритетом перетаскивания из журнала (не доски) MOAB в журнал команды разработчиков (DEV).

Имея 2 команды разработчиков, вы, вероятно, будете использовать отдельные итерации бэклога (т. Е. SYB\Backlog\d1_Planned и SYB\Backlog\d2_Planned) и добавите эти итерации как видимые для MOAB для функции drag-n-drop.

Эта настройка позволяет планировать администраторов и типы BA, чтобы вытащить их из журнала невыполненных работ и заполнить список команд, в то время как руководители группы могут планировать спринты из журнала команд.

SYB
 +--+ Backlog -> _product owners prioritize their backlog based on the area_
    |
    +--+ d1_Planned -> _team1 leads plan sprints from here_
    |  |
    |  +---\ s1 (sprint)
    |  |
    |  +---\ s2 (sprint)
    |
    +--+ d2_Planned -> _team2 leads plan sprints from here_
       |
       +---\ s1 (stprint)

</Edit>

Единственная причина, по которой мы не используем «включающие подобласти» на корневом уровне для DEV и MOAB, заключается в том, что мы имеемобласть, которую не видит ни одна команда и предназначена только для запросов:Перемещение элементов в эту область после итерации сохраняет закрытую колонку обрезки доски.

Подзоны могут добавить дополнительную категоризацию / фильтрацию к видимости доски, например, по теме или проекту, и позволить дополнительные диаграммыдля запросов по проектам, потому что запросы результатов не должны быть «иерархическими», если они запрашивают по соглашению области.

...