Я закладываю основу для всех взаимодействий сервера в моей игре и хочу предотвратить себя от ненужных высоких счетов (в предыдущей игре было более 180 миллионов игр +)
В этой конкретной игре пользователи могут создавать уровни иподелиться ими друг с другом.Я хочу отслеживать количество геймплеев на каждом уровне и думал об использовании транзакций для этого.Однако, поскольку «геймплейные игры» не являются самым важным показателем, я задался вопросом, какие накладные расходы у этой рекламы с точки зрения затрат при использовании транзакций?И каков компромисс при использовании только сетов (вероятно, я потеряю% геймплеев, верно?
Заранее спасибо за ваш ответ!