Я пытаюсь добавить поле (позиция: 1140, 485 и размер: 225, 365) с возможностью прокрутки макета с кнопками внутри макета.Я не хочу, чтобы коробка двигалась / меняла размеры.Я хочу, чтобы в окне была полоса прокрутки, с помощью которой мы могли бы прокручивать все кнопки в ней.
Код, который у меня есть, вообще пока не работает, все, что я получаю - это макет, полный кнопок срастяжка (что я не хочу).Единственная вещь, которая работает до сих пор, - это то, что кнопки добавляются в поле в правильном порядке.
Все, что мне нужно, это сделать прокрутку окна способной к прокрутке и сделать так, чтобы коробка НЕ делалаизменить размер, когда слишком много кнопок.
Вот мой код:
QWidget *box = new QWidget(); //creating the box and placing it where I want it
box->move(1145, 485);
box->resize(225, 365);
gameScene->addWidget(box); //adding it to the main scene
//where AM i supposed to use this?
QScrollArea *scrollArea = new QScrollArea();
QGridLayout *layout = new QGridLayout();
box->setLayout(layout);
//testButtons
QPushButton *testButton1 = new QPushButton("Button1");
layout->addWidget(testButton1);
....
QPushButton *testButtonN = new QPushButton("ButtonN");
layout->addWidget(testButtonN);
Вы можете увидеть окно наНИЖЕ ПРАВО с названием ИГРА ТРАНСКРИПТ.Я просто хочу, чтобы коробка содержала кнопки, как есть.Но я НЕ хочу, чтобы он изменял размеры, и я действительно хочу, чтобы он был с возможностью прокрутки, поскольку он обрезает кнопки внизу.