Существует множество способов заставить игру работать.Это базовый вариант (без начальных чисел).
Я бы предложил использовать унифицированный словарь вместо набора кортежей, функций и целых чисел.
Например, сопоставить картык их значениям (туз до 1, затем управляйте значением 11 как особым случаем или наоборот):
cards_values = { 'Ace' : 1, 'Two' : 2, 'Three' : 3, 'Four' : 4, 'Five' : 5, 'Six' : 6, 'Seven' : 7, 'Eight' : 8, 'Nine' : 9, 'Ten' : 10, 'Jack' : 10, 'Queen' : 10, 'King' : 10 }
Затем, когда вы выбираете карту из колоды (не говоря уже о семенах), вы должны учитывать избегайте брать карту дважды .Одним из вариантов является определение списка доступных карт, затем shuffle колода и pop карта.После того, как вы сложите карту, добавьте ее в колоду игрока.
Например:
deck = list(cards_values.keys())
player_deck = []
n = 3 # or whatever cards you like
print("You have been dealt a:")
for _ in range(n):
random.shuffle(deck)
card = deck.pop()
player_deck.append(card)
print(card)
Если вы распечатаете колоды, вы увидите, что deck
отсутствует карта n
в player_deck
:
print (deck) #=> ['Queen', 'Jack', 'Ten', 'Three', 'King', 'Two', 'Four', 'Nine', 'Five', 'Seven']
print (player_deck) #=> ['Six', 'Ace', 'Eight']
Получите счет , сопоставляющий player_deck
с cards_values
(я не учел возможное значение11 для туза):
sum([ cards_values[card] for card in player_deck ])