Я искал простой проектный объект в C ++ для работы, я понимаю большую часть кода, но я довольно плохо знаком с языком, поэтому «база» для работы поможет.
Концепция - это в основном класс 'task' как основа для заданий, выполняемых в цикле.
Класс BaseTask> Класс AudioTask
Цикл контроллера> сохраняет стандартный список указателей на выполняемые задачи
while (false) {перебрать список и запустить каждый указатель, а затем начать заново}
Дополнительные задачи могут быть вставлены в список, добавляя его в цикл по мере необходимости, обеспечивая основу для практически всего, что должно быть выполнено в каждом кадре игры. Позже я надеюсь перейти на многопоточность и т. Д., А сейчас я просто хочу что-то простое.
Кто-нибудь знает или хочет поделиться каким-либо примером кода, который бы соответствовал этому шаблону?