Я использую (HockeySDK для Unity / Android) в своей игре и хочу добавить идентификатор пользователя в журнал сбоев, чтобы я мог фильтровать журналы сбоев по user_string в хоккейном приложении.
Для этого я получил изHockeyAppAndroid и метод переопределения GetLogHeaders
using System.Collections.Generic;
namespace Tools.HockeyApp
{
public class EvoHockeyAppAndroid : HockeyAppAndroid
{
protected override List<string> GetLogHeaders()
{
var headers = base.GetLogHeaders();
uid = "User: " + HockeyAppUtils.GetUID();
headers.Add(uid);
return headers;
}
}
}
В результате я получаю аварийный журнал, подобный этому.