прежде всего, а не всегда бывает, некоторые команды выбирают простые числа для сюжетных очков или размеров, таких как XS, S, M, L, XL.Серия Фибоначчи выбирается обычно, если вы хотите способствовать обсуждению смысла истории.Он специально создает разрыв между размерами, так что если два разработчика выбирают разные размеры, им нужно обсудить, почему такая большая разница между этими двумя оценками.Кроме того, это помогает разбить историю на меньшую для больших историй.Не точная наука, конечно, но способ продвинуть общее понимание историй.
Надеюсь, что это помогает.