Я пишу головоломку.Когда CountDownTimer заканчивается, отображается диалоговое окно.Диалог отображается с анимацией.Если я щелкну где-нибудь на экране, пока диалоговое окно с анимацией не будет завершено, игра вернется на первый уровень.Сегодня я заметил еще одно неожиданное поведение.Я закончил уровень одновременно с завершением таймера, и в результате у меня появилось два диалога: TimeOverDialog и LevelCompleteDialog.Итак, что мне нужно сделать, чтобы решить эту проблему?Извините за мой английский!