Tkinter - превращение определенных диапазонов окна в переменные - PullRequest
0 голосов
/ 24 октября 2018

Я делаю игру Tic Tac Toe в Tkinter, и в настоящее время она работает, но я хочу, чтобы код распознавал, когда щелкает диапазон в окне (например, 0, 0, 200, 200), чтобы я мог изменить переменную,Цель состоит в том, чтобы заставить игру знать, когда есть три подряд.Моя проблема (как вы можете видеть в строке 28 - 29, если self.clicked ...) пытается создать переменную (или другое решение), которая сделает поля в окне равными 0 или 1, в зависимости от того, являются ли онибыли нажаты.Пожалуйста, помогите.

from tkinter import *


tk = Tk()
width = 600
third = width / 3
canvas = Canvas(width=width, height=width)
tk.title = "Tic Tac Toe"


line1 = canvas.create_line(200, 0, 200, 600)
line2 = canvas.create_line(400, 0, 400, 600)
line3 = canvas.create_line(0, 200, 600, 200)
line4 = canvas.create_line(0, 400, 600, 400)


class XsorOs:
    def __init__(self):
        self.turn = 0
        self.clicked = []

    def click(self, row, col):
        if (row, col) not in self.clicked:
            if self.turn is 0:
                canvas.create_line(col * third, row * third, (col + 1) * third, (row + 1) * third)
                canvas.create_line((col + 1) * third, row * third, col * third, (row + 1) * third)
                self.turn += 1
                if self.clicked in range(0, 0, 200, 200):
                    print('hi')

            elif self.turn is 1:
                canvas.create_oval(col * third + 5, row * third + 5, (col + 1) * third - 5, (row + 1) * third - 5)
                self.turn -= 1
            else:
                print("Game Over")
            self.clicked.append((row, col))


def mouse_click(c, event):
    col = int(event.x / third)
    row = int(event.y / third)
    c.click(row, col)


xo = XsorOs()
canvas.pack()
canvas.bind("<Button-1>", lambda event: mouse_click(xo, event))
canvas.mainloop()

Печать hi - это просто заполнитель, пока я не выясню, как это сделать.Я хочу, чтобы это стало "сделать эту часть окна 1 (из 0)."

1 Ответ

0 голосов
/ 24 октября 2018

Я предлагаю использовать массив 3х3 для хранения данных, а затем использовать несколько операторов if для обнаружения 3 в строке.Я помню, как создавал крестики-нолики в tkinter, и этот метод я использовал.

from tkinter import *

tk = Tk()
width = 600
third = width / 3
canvas = Canvas(width=width, height=width)
tk.title = "Tic Tac Toe"

line1 = canvas.create_line(200, 0, 200, 600)
line2 = canvas.create_line(400, 0, 400, 600)
line3 = canvas.create_line(0, 200, 600, 200)
line4 = canvas.create_line(0, 400, 600, 400)

game_board = [['' for x in range(3)] for y in range(3)]

class XsorOs:
    def __init__(self):
        self.turn = 0
        self.clicked = []
    def click(self, row, col):
        if (row, col) not in self.clicked:
            if self.turn % 2 == 0:
                canvas.create_line(col * third, row * third, (col + 1) * third, (row + 1) * third)
                canvas.create_line((col + 1) * third, row * third, col * third, (row + 1) * third)
                self.turn += 1
                game_board[row][col] = 'x'

            elif self.turn % 2 == 1:
                canvas.create_oval(col * third + 5, row * third + 5, (col + 1) * third - 5, (row + 1) * third - 5)
                self.turn += 1
                game_board[row][col] = 'o'
        ## add some if statements to detect diagonals, horizontals and verticals in a row.

def mouse_click(c, event):
    col = int(event.x / third)
    row = int(event.y / third)
    c.click(row, col)


xo = XsorOs()
canvas.pack()
canvas.bind("<Button-1>", lambda event: mouse_click(xo, event))
canvas.mainloop()
...