Я делаю игру Tic Tac Toe в Tkinter, и в настоящее время она работает, но я хочу, чтобы код распознавал, когда щелкает диапазон в окне (например, 0, 0, 200, 200), чтобы я мог изменить переменную,Цель состоит в том, чтобы заставить игру знать, когда есть три подряд.Моя проблема (как вы можете видеть в строке 28 - 29, если self.clicked ...) пытается создать переменную (или другое решение), которая сделает поля в окне равными 0 или 1, в зависимости от того, являются ли онибыли нажаты.Пожалуйста, помогите.
from tkinter import *
tk = Tk()
width = 600
third = width / 3
canvas = Canvas(width=width, height=width)
tk.title = "Tic Tac Toe"
line1 = canvas.create_line(200, 0, 200, 600)
line2 = canvas.create_line(400, 0, 400, 600)
line3 = canvas.create_line(0, 200, 600, 200)
line4 = canvas.create_line(0, 400, 600, 400)
class XsorOs:
def __init__(self):
self.turn = 0
self.clicked = []
def click(self, row, col):
if (row, col) not in self.clicked:
if self.turn is 0:
canvas.create_line(col * third, row * third, (col + 1) * third, (row + 1) * third)
canvas.create_line((col + 1) * third, row * third, col * third, (row + 1) * third)
self.turn += 1
if self.clicked in range(0, 0, 200, 200):
print('hi')
elif self.turn is 1:
canvas.create_oval(col * third + 5, row * third + 5, (col + 1) * third - 5, (row + 1) * third - 5)
self.turn -= 1
else:
print("Game Over")
self.clicked.append((row, col))
def mouse_click(c, event):
col = int(event.x / third)
row = int(event.y / third)
c.click(row, col)
xo = XsorOs()
canvas.pack()
canvas.bind("<Button-1>", lambda event: mouse_click(xo, event))
canvas.mainloop()
Печать hi - это просто заполнитель, пока я не выясню, как это сделать.Я хочу, чтобы это стало "сделать эту часть окна 1 (из 0)."