Я настроил однопользовательский игровой процесс в своей игре Unity.В игре есть 3 различных трехмерных окружения.Вы можете играть, когда заканчиваете различные раунды в игре.
Поэтому я реализовал префабы игрового процесса для инициализации раундов / окружений.При каждой повторной попытке или завершении игры мне просто требуется создать новый префаб игрового процесса, а не загружать новую сцену.
Теперь я хочу реализовать легкую выпечку в своей игре.Возможно ли реализовать легкую выпечку в соответствии с моей текущей игровой структурой?Поскольку различные среды создаются в зависимости от прогресса в игре.
Какие изменения мне нужно внести в игру, чтобы я мог выполнять процесс легкой выпечки?В настоящее время я столкнулся с проблемой потери FPS в произвольном интервале в игре.
Поделитесь своей побочной идеей или мыслью, связанной с этим.Спасибо, что уделили мне время.