Я пытаюсь переместить маркер положения пользователя в направлении камеры.Вроде как вы бы управляли персонажем в игре.Поскольку камера в MapKit выровнена на север, я подумал, что для продвижения вперед я бы добавил несколько градусов широты, а затем повернул результирующую точку на угол камеры.
У меня есть несколько конвертеров из метров в сколько градусов:
class Converter {
fileprivate static let earthRadius = 6378000.0 // meter
class func latitudeDegrees(fromMeter meter: Double) -> Double {
return meter / earthRadius * (180 / Double.pi)
}
class func longitudeDegress(fromMeter meter: Double, latitude: Double) -> Double {
return meter / earthRadius * (180 / Double.pi) / cos(latitude * Double.pi / 180)
}
}
Итак, для продвижения вперед мой код выглядит следующим образом:
let latitudeDelta = Converter.latitudeDegrees(fromMeter: speed)
let y = userLocation.latitude + latitudeDelta
let x = userLocation.longitude
let a = -self.mapView.camera.heading * Double.pi / 180
self.userLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: x*sin(a) + y*cos(a), longitude:x*cos(a) - y*sin(a))
Я пробовал разные подходы, и, похоже, ни один из них не работает.Что-то в корне не так?Может быть, мне также нужно учитывать кривизну Земли в расчетах?