Вы можете оформить заказ UnityEvent (это, например, кнопки onClick
).
Таким образом, для каждой цели изображения вы можете иметь, например,
public class CustomImageTarget : DefaultTrackableEventHandler
{
public UnityEvent onFound;
public UnityEvent onLost;
protected override void OnTrackingFound()
{
// if you also want the default behaviour in this
// (enables Renderers, Colliders and Canvas)
// base.OnTrackingFound();
onFound.Invoke();
}
protected override void OnTrackingLost()
{
// if you also want the default behaviour in this
// (Disables Renderers, Colliders and Canvas)
// base.OnTrackingLost();
onLost.Invoke();
}
}
Затем вы можете либо присоединить реакцию в Инспекторе с помощью перетаскивания (как вы сделали бы с onClick
компонента Button
)
Или вы можете добавить слушателей в сценарий во время выполнения, выполнив
aCustomImageTatgetReference.onFound.AddListener(/* ... */);