Для управления gameObject от другого вам необходимо иметь связь между обоими.
MyScriptOne
MyScriptTwo
Внутри скриптов вы можете добавить общедоступную ссылку, например:
public MyScriptTwo myScriptTwo;
А затем, когдавы нажимаете кнопку в MyScriptOne
, вы можете позвонить как угодно public
в MyScriptTwo
, как это.
myScriptTwo.TriggerAnimation ();
Тот факт, что они не активны одновременно, не означает, что они не могут бытьподключен, фактически вы должны убедиться, что анимированный объект активен, прежде чем его анимировать, так как кнопка в любом случае вызовет функцию.