У меня проблема со сбросом положения камеры в приложении Java.Это игра с боковым скроллером, в которой камера сфокусирована (увеличена) на части экрана.
в одном классе (UI) камера имеет следующие настройки:
OrthographicCamera camera = new OrthographicCamera();
camera.setToOrtho(false, FlappyWizardGame.WIDTH / 2,FlappyWizardGame.HEIGHT / 2);
в методе update () камера должна следовать движущейся фигуре:
camera.position.x = wizard.getPosition().x + 80;
в методе render ():
spriteBatch.setProjectionMatrix(camera.combined);
Теперь моя проблема в том, что, когда игрок проигрывает, другойИнтерфейс должен появиться.Но из-за увеличения камеры фон (текстура) отображается неправильно ..
Надеюсь, вы понимаете, о чем я, и спасибо за помощь!
С уважением!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Кажется, что проблема в SpriteBatch, потому что он установлен на «Camera.combined».Есть ли способ его сбросить?