Я пытаюсь нарисовать треугольник на моем экране, он прекрасно работает с вызовом функции полигона winapi (https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/wingdi/nf-wingdi-polygon)
.data
xy POINT <350,50>,<350,70>,<370,70>
.code
...
INVOKE Polygon, hdc, offset xy, lengthof xy
, пока я проверяю документ, он говорит, что структура POINT хранит xy с LONG
typedef struct tagPOINT {
LONG x;
LONG y;
} POINT, *PPOINT;
но я думаю, что невозможно напрямую инициализировать данные, подобные этим
.data
xy POINT <350.5,50.5>,<350.5,70.5>,<370.5,70.5>
ТАК можно ли вызвать эту функцию в маске с помощью real4 или real8?