новая проблема.После того, как я исправил массив, появляется эта ошибка:
Исключение в потоке "Thread-0" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 5 в de.gandalf1783.Level.getTilesTouched (Level.java:37)в de.gandalf1783.Creature.move (Creature.java:33) в de.gandalf1783.Player.update (Player.java:19) в de.gandalf1783.Game.update (Game.java:84) в de.gandalf1783.Game.run (Game.java:54) на java.lang.Thread.run (Неизвестный источник)
Вот класс уровня: package de.gandalf1783;
import java.awt.Graphics;
public class Level {
private TileSet[] ts;
private int sizeX, sizeY;
private int[][][] tileMap;
private Game game;
public Level(Game game, String path, TileSet[] ts1) {
this.game = game;
this.ts = ts1;
String file = Utils.loadFileAsString(path);
String[] tokens = file.split("\\s");
sizeY = Utils.parseInt(tokens[1]);
tileMap = new int[1][sizeX][sizeY];
int i = 2;
for(int y = 0; y < sizeY; y++){
for(int x = 0; x < sizeX; x++){
tileMap[1][x][y] = Utils.parseInt(tokens[i++]);
}
}
}
public void renderMap(Graphics g){
for(int tileY = 0; tileY < sizeY; tileY++){
for(int tileX = 0; tileX < sizeX; tileX++){
ts[0].renderTile(g, tileMap[0][tileX][tileY], tileX * TileSet.TILEWIDTH - game.getGameCamera().getxOffset(),
tileY * TileSet.TILEHEIGHT - game.getGameCamera().getyOffset());
}
}
}
public int[][] getTilesTouched(Creature player) {
int[][] ret = new int[1][2];
int numX = (player.entityX + Player.MARGIN_HORIZ) / player.width;
int numY = (player.entityY + player.height - Player.MARGIN_VERT) / player.height;
ret[0][0] = tileMap[0][numX][numY];
if(ts[0].hs.contains(ret[0][0])) {
ret[0][0] <<= 16;
}
numX = (player.entityX + player.width - Player.MARGIN_HORIZ) / player.width;
ret[0][1] = tileMap[0][numX][numY];
if(ts[0].hs.contains(ret[0][1])) {
ret[0][1] <<= 16;
}
return ret;
}
public int getSizeX() {
// TODO Auto-generated method stub
return sizeX;
}
public int getSizeY() {
return sizeY;
}
}
В нем говорится, что программа прерывает работу, потому что массив там пуст или я ошибаюсь?
РЕДАКТИРОВАТЬ 1: Метод, вызывающий проблемы:
public int[][] getTilesTouched(Creature player) {
int[][] ret = new int[1][2];
int numX = (player.entityX + Player.MARGIN_HORIZ) / player.width;
int numY = (player.entityY + player.height - Player.MARGIN_VERT) / player.height;
ret[0][0] = tileMap[0][numX][numY];
if(ts[0].hs.contains(ret[0][0])) {
ret[0][0] <<= 16;
}
numX = (player.entityX + player.width - Player.MARGIN_HORIZ) / player.width;
ret[0][1] = tileMap[0][numX][numY];
if(ts[0].hs.contains(ret[0][1])) {
ret[0][1] <<= 16;
}
return ret;
}
А вот строка, которая вызывает проблемы (строка 37):
ret[0][0] = tileMap[0][numX][numY]