Привет всем для тех, кто из моего последнего вопроса здесь, извините, я не закончил свою игру из-за этой проблемы, которая застала меня в финале, ТАК ЗДЕСЬ У меня есть меню с 2 кнопками «СТАРТ» «СТАРТ1» и «СТАРТ2»«так что я хочу, чтобы каждый раз, когда я нажимал« START1 », он переводил меня в назначенный файл .kv, а когда я нажимал« START2 », он переходил в назначенный файл .kv, здесь была фотография того, что я хочу, и образец того, что я сделал.до сих пор
#: import FadeTransition kivy.uix.screenmanager.FadeTransition
ScreenManagement:
transition: FadeTransition()
MainScreen:
GameScreen1:
GameScreen2:
Button:
size_hint: 0.2,0.1
font_size: 20
MainScreen:
name: "Start"
Button:
on_release: app.root.current = "game1"
text: "START"
color: 1,0,0,1
GameScreen1:
name: "game1"
Button:
pos_hint: {"right":1,"top":0.5}
color: 1,0,0,1
on_release: app.root.current = "game2"
text: "Next"
background: 0,1,0,1
Label:
pos_hint: {"x": 0, "y": 0}
text: "Python\n\n Ruby"
font_size:40
Button:
text: "HOME"
on_release: app.root.current = "Start"
pos_hint: {"x": 0.1, "y": 0}
GameScreen2:
name: "game2"
Button:
pos_hint: {"right":1,"top":0.5}
color: 1,0,0,1
on_release: app.root.current = "game1"
text: "Next"
background: 0,1,0,1
Label:
pos_hint: {"x": 0, "y": 0}
text: "Assembly\n\n Prolog"
font_size:40
Button:
text: "HOME"
on_release: app.root.current = "Start"
pos_hint: {"x": 0.1, "y": 0}
вот и программист.kv
#: import FadeTransition kivy.uix.screenmanager.FadeTransition
ScreenManagement:
transition: FadeTransition()
MainScreen:
GameScreen1:
GameScreen2:
Button:
size_hint: 0.2,0.1
font_size: 20
MainScreen:
name: "Start"
Button:
on_release: app.root.current = "game1"
text: "START"
color: 1,0,0,1
GameScreen1:
name: "game1"
Button:
pos_hint: {"right":1,"top":0.5}
color: 1,0,0,1
on_release: app.root.current = "game2"
text: "Next"
background: 0,1,0,1
Label:
pos_hint: {"x": 0, "y": 0}
text: "HELLO"
font_size:40
Button:
text: "HOME"
on_release: app.root.current = "Start"
pos_hint: {"x": 0.1, "y": 0}
GameScreen2:
name: "game2"
Button:
pos_hint: {"right":1,"top":0.5}
color: 1,0,0,1
on_release: app.root.current = "game1"
text: "Next"
background: 0,1,0,1
Label:
pos_hint: {"x": 0, "y": 0}
text: "WORLD"
font_size:40
Button:
text: "HOME"
on_release: app.root.current = "Start"
pos_hint: {"x": 0.1, "y": 0}
вот так social.kv
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen, FadeTransition
from kivy.uix.label import Label
class MainScreen(Screen):
pass
class GameScreen1(Screen):
pass
class GameScreen2(Screen):
pass
class ScreenManagement(ScreenManager):
pass
presentation = Builder.load_file("social.kv")
presentation = Buider.load_file("programmer.kv")
class Myapp(App):
def builder(self):
return presentation
if __name__ == "__main__":
Myapp().run()
я пробовалчтобы сделать 2 строителей, но так как у обоих экран «МЕНЮ» перезаписал другой, я думаю, что могу сказать это так.так что я хочу иметь только 1 меню с 2 кнопками «ПУСК», как на картинке выше, с помощью которого можно активировать назначенный файл .kv, можно ли кому-нибудь помочь, сейчас я понятия не имею, как это сделать.1013 *