Как влияет перехват API на производительность и стабильность приложения? - PullRequest
0 голосов
/ 24 октября 2018

Я знаю и использовал перехват API, где, например, мы подключаемся к EndScene() или Present() с Direct3D .Мы также можем подключиться к User32DLL и перехватить события уровня ОС.В интернете много информации об этом.

Однако я не вижу ничего, касающегося влияния на целевое приложение.Например, добавление в Present() дополнительных затрат (задержки, ресурсы и т. Д.)?Каковы риски?Может ли перехватить сбой и вызвать сбой приложения?Как влияет стабильность приложения?

...