d3dx компилирует шейдер из файла и d3dx создает текстуру из файла - PullRequest
0 голосов
/ 26 июня 2009

Я могу нормально использовать D3DXCreateTextureFromFile, но мне было интересно, что такое D3DXCompileTextureFromFile и его смыслы, похоже, это одно и то же? Однако я не уверен, как правильно его использовать ...

1 Ответ

1 голос
/ 30 июня 2009

Вы говорите D3DXCompile «Текстура» FromFile в своем теле сообщения, я предполагаю, что вы имеете в виду D3DXCompileShaderFromFile. Эта функция компилирует код шейдера, который представляет собой вариант C, который скомпилирован специально для работы на GPU, для каждой вершины или для каждого пикселя. D3DXCreateTextureFromFile создает текстуру, которая может использоваться шейдером для любых целей, но обычно используется для текстурирования, что довольно хорошо описано в этой статье .

...