Если вы загрузите файл в sf :: image, вы можете создать маску.
Image image;
image.loadFromFile( "graphics/tanks.png" );
image.createMaskFromColor( Color::Black, 0 );
Texture texTank;
texTank.loadFromImage( image, IntRect( 0, 0, 16, 16 ) );
Sprite sprTank;
sprTank.setTexture( texTank );