Я пытаюсь создать матрицу прямоугольников в SFML и сделать их похожими на пол.Для этого я хочу использовать вектор уникальных указателей.Однако, кажется, есть ошибка, которую я не совсем понимаю.
После успешной инициализации вектора он объявляется удаленным в той же самой функции.Когда я выполняю аналогичную реализацию, но использую new
или совместно используемые указатели, проблем не возникает.
В чем причина этой ошибки и как ее исправить?Место происшествия видно на рисунке ниже:
Код:
sf::Texture texture;
texture.loadFromFile("./resources/wood.jpg");
std::vector<std::unique_ptr<sf::Sprite>> floor;
unsigned counter = 0;
float posX = 0.f, posY = 0.f;
for (int i = 0; i < 50; i++) {
floor.push_back(std::make_unique<sf::Sprite>());
floor[i]->setTexture(texture);
floor[i]->setTextureRect(sf::IntRect(1, 1, 100, 100));
floor[i]->setPosition(sf::Vector2f(posX, posY));
counter++;
posX += 100.f;
if (counter == 10) {
posY += 100.f;
posX = 0.f;
counter = 0;
}
}
while (window.isOpen()) {
sf::Event eH;
for (auto &sprite : floor)
window.draw(*sprite.get());
while (window.pollEvent(eH)) {
if (eH.type == sf::Event::Closed)
window.close();
if (eH.type == sf::Event::KeyReleased && eH.key.code == sf::Keyboard::Escape)
window.close();
if (eH.type == sf::Event::Resized)
glViewport(0, 0, eH.size.width, eH.size.height);
}
window.display();
window.clear(sf::Color::Black);
Описание ошибки:
Код серьезности Описание Ошибка состояния подавления строки файла проекта C2280 'std :: unique_ptr> :: unique_ptr (const std :: unique_ptr <_Ty, std :: default_delete <_Ty >> &) ': попытка сослаться на удаленную функцию SMFLsetup c: \ users \ 808hunterz records \ source \ repos \ smflsetup \ smflsetup \ smflsetup.cpp 41