добавить цвет к шрифту и цвет к контроллеру на протяжении всего проекта в Swift - PullRequest
0 голосов
/ 30 декабря 2018

Мне удалось установить шрифт в моем проекте с помощью кода ниже.Моя проблема в том, что я хочу установить белый цвет шрифта в моем полном проекте.Есть ли способ реализовать это.и я хотел создать RGB в моем appdelegate, который я могу предоставить в раскадровке через приложение, и если я изменю его из одного места, он будет изменен в полном проекте.

struct AppFontName {
    static let regular = "font-Regular"
    static let bold = "font-Bold"
    static let italic = "font-SemiBoldItalic"
}

extension UIFontDescriptor.AttributeName {
    static let nsctFontUIUsage = UIFontDescriptor.AttributeName(rawValue: "NSCTFontUIUsageAttribute")
}

extension UIFont {

    @objc class func mySystemFont(ofSize size: CGFloat) -> UIFont {
        return UIFont(name: AppFontName.regular, size: size)!
    }

    @objc class func myBoldSystemFont(ofSize size: CGFloat) -> UIFont {
        return UIFont(name: AppFontName.bold, size: size)!
    }

    @objc class func myItalicSystemFont(ofSize size: CGFloat) -> UIFont {
        return UIFont(name: AppFontName.italic, size: size)!
    }

    @objc convenience init(myCoder aDecoder: NSCoder) {
        guard
            let fontDescriptor = aDecoder.decodeObject(forKey: "UIFontDescriptor") as? UIFontDescriptor,
            let fontAttribute = fontDescriptor.fontAttributes[.nsctFontUIUsage] as? String else {
                self.init(myCoder: aDecoder)
                return
        }
        var fontName = ""
        switch fontAttribute {
        case "CTFontRegularUsage":
            fontName = AppFontName.regular
        case "CTFontEmphasizedUsage", "CTFontBoldUsage":
            fontName = AppFontName.bold
        case "CTFontObliqueUsage":
            fontName = AppFontName.italic
        default:
            fontName = AppFontName.regular
        }
        self.init(name: fontName, size: fontDescriptor.pointSize)!
    }

    class func overrideInitialize() {
        guard self == UIFont.self else { return }

        if let systemFontMethod = class_getClassMethod(self, #selector(systemFont(ofSize:))),
            let mySystemFontMethod = class_getClassMethod(self, #selector(mySystemFont(ofSize:))) {
            method_exchangeImplementations(systemFontMethod, mySystemFontMethod)
        }

        if let boldSystemFontMethod = class_getClassMethod(self, #selector(boldSystemFont(ofSize:))),
            let myBoldSystemFontMethod = class_getClassMethod(self, #selector(myBoldSystemFont(ofSize:))) {
            method_exchangeImplementations(boldSystemFontMethod, myBoldSystemFontMethod)
        }

        if let italicSystemFontMethod = class_getClassMethod(self, #selector(italicSystemFont(ofSize:))),
            let myItalicSystemFontMethod = class_getClassMethod(self, #selector(myItalicSystemFont(ofSize:))) {
            method_exchangeImplementations(italicSystemFontMethod, myItalicSystemFontMethod)
        }

        if let initCoderMethod = class_getInstanceMethod(self, #selector(UIFontDescriptor.init(coder:))), // Trick to get over the lack of UIFont.init(coder:))
            let myInitCoderMethod = class_getInstanceMethod(self, #selector(UIFont.init(myCoder:))) {
            method_exchangeImplementations(initCoderMethod, myInitCoderMethod)
        }
    }
}


@UIApplicationMain


class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?


    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {


        UIFont.overrideInitialize()
      return true
    }
...