У меня есть UISlider, который привязывается к 5 различным местам.
slider.minimumValue = 1
slider.maximumValue = 5
Привязка работает нормально, но она резкая и не плавно встает на место.Это как бы «прыгает» на место
Я пытался анимировать свиток (не сработало):
@objc func onSliderValChanged(_ sender: UISlider) {
UIView.animate(withDuration: 0.5) {
self.slider.value = round(sender.value)
self.slider.setValue(round(sender.value), animated: true)
}
}
Я также пытался добавить panGesture (не сработало):
panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(panGestureHandler(_:)))
slider.addGestureRecognizer(panGesture)
@objc func panGestureHandler(_ recognizer: UIPanGestureRecognizer){
let currentPoint = recognizer.location(in: slider)
let percentage = currentPoint.x/slider.bounds.size.width
let delta = Float(percentage) * (slider.maximumValue - slider.minimumValue)
let value = slider.minimumValue + delta
slider.setValue(round(value), animated: true)
}
Как сделать так, чтобы ползунок плавно прокручивался, но все еще находился на месте?
Вот оригинальный код без вышеуказанных попыток:
let slider: UISlider = {
let slider = UISlider()
slider.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
slider.minimumValue = 1
slider.maximumValue = 5
slider.value = 3
slider.isContinuous = true
slider.addTarget(self, action: #selector(onSliderValChanged(_:)), for: .valueChanged)
return slider
}()
@objc func onSliderValChanged(_ sender: UISlider) {
slider.value = round(sender.value)
}
func setAnchors() {
slider.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor, constant: 0).isActive = true
slider.leftAnchor.constraint(equalTo: view.leftAnchor, constant: 10).isActive = true
slider.rightAnchor.constraint(equalTo: view.rightAnchor, constant: -10).isActive = true
}