Итак, у меня есть изображение, которое начинается с заливки 0. Затем, когда логическое значение истинно, он запускает некоторый код, который заполняет изображение на определенную величину.Моя проблема в том, что я добавляю условие, чтобы проверить, соблюдается ли сумма заполнения, но сумма заполнения превышает максимальную сумму.
private void Update() {
if (update) {
if (icon.fillAmount < icon.fillAmount + amount) {
icon.fillAmount += amount * Time.deltaTime;
Debug.Log(icon.fillAmount);
} else update = false;
}
}
В моем коде у меня есть логическое значение обновления, и когда оноЗначение true, оно проверяет, меньше ли сумма заполнения, чем максимальная сумма заполнения.Если это ложь, тогда он запускает строку кода, чтобы плавно увеличивать сумму заполнения, затем он записывает в журнал сумму заполнения, в противном случае он изменяет логическое значение обновления на false.Но, например, если amount = 0.5f
, когда я регистрирую fillAmount
, он превышает amount
.Я думаю, что это связано с Time.deltaTime
, но я не знаю, как ее решить.