В настоящее время я внедряю AudioHelper для учебного приложения, которое может выполнять некоторые мотивационные речи во время учебной сессии.Таким образом, в основном, если речь идет, я хочу приглушить мой спрайт-звук, чтобы речь была четко слышна.Для Kitkat и Oreo (и выше) у меня это работает (см. Код).Но для Lollipop я не могу найти правильную реализацию.На developer.android.com они написали:
Для приложений, предназначенных для Android 5.0 (уровень API 21) и более поздних, аудиоприложения должны использовать AudioAttributes для описания типа аудиоваше приложение играет.Например, приложения, которые воспроизводят речь, должны указывать CONTENT_TYPE_SPEECH. source
Но с чего мне начать, что мне нужно для достижения тех же результатов, что и для kitkat и oreo?(AudioFocusRequest.Builder () пока недоступен для API 21 до API 26.)
Вот мой фрагмент кода:
/** Apps running Android 8.0 (API level 26) or greater should use the requestAudioFocus() method,
* which takes an AudioFocusRequest parameter. The AudioFocusRequest contains information about
* the audio context and capabilities of your app. The system uses this information to manage
* the gain and loss of audio focus automatically.
*/
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.O)
private fun loadAndPlayAudioForOreoAndHigher() {
val audioAttributes = AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH)
.build()
val audioFocusRequest = AudioFocusRequest.Builder(AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK).run {
setAudioAttributes(audioAttributes)
setAcceptsDelayedFocusGain(true)
setOnAudioFocusChangeListener(MediaHelper)
build()
}
val focusRequest = audioManager.requestAudioFocus(audioFocusRequest)
if(focusRequest == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
mediaPlayer.setOnCompletionListener { audioManager.abandonAudioFocusRequest(audioFocusRequest) }
mediaPlayer.start()
}
}
/**
* For apps that target Android 5.0 (API level 21) and later, audio apps should use
* AudioAttributes to describe the type of audio your app is playing. For example,
* apps that play speech should specify CONTENT_TYPE_SPEECH.
*/
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private fun loadAndPlayAudioForLollipopAndHigher() {
// TODO implement audioFocusRequest() and abandonAudioFocusRequest()
}
/**
* Beginning with Android 2.2 (API level 8), apps manage audio focus by calling
* requestAudioFocus() and abandonAudioFocus(). Apps must also register an
* AudioManager.OnAudioFocusChangeListener with both calls in order to receive callbacks
* and manage their own audio level.
*/
@Suppress("DEPRECATION")
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
private fun loadAndPlayAudioForKitkatAndHigher() {
val focusRequestResult = audioManager.requestAudioFocus(this, AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK)
if(focusRequestResult == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
mediaPlayer.setOnCompletionListener { audioManager.abandonAudioFocus(this) }
mediaPlayer.start()
}
}