Я сталкиваюсь с нормальным поведением в перспективе.В моих сценах 2.5D, где я использую фоновое изображение в трехмерном пространстве, мне нужно поднять и повернуть камеру, чтобы дать правильную перспективу трехмерному персонажу.К сожалению, этот вид перспективы вызывает наклон персонажа, когда он находится по бокам экрана.На многих форумах, которые я посетил, я ничего не мог найти по этому поводу.Вы думаете, что нет других решений, кроме как работать в ортогональной проекции и прикрепить скрипт к персонажу, чтобы изменить его размер?