Заполните нарисованный треугольник, используя линии - PullRequest
0 голосов
/ 04 марта 2019

Мне нужно сгенерировать новый метод, чтобы заполнить треугольник в приведенном ниже коде и вызвать его отдельно. Любой совет, пожалуйста?

public void draw(Graphics g, Pen blackPen)
    {
        double xDiff, yDiff, xMid, yMid;

        xDiff = oppPt.X - keyPt.X;
        yDiff = oppPt.Y - keyPt.Y;
        xMid = (oppPt.X + keyPt.X) / 2;
        yMid = (oppPt.Y + keyPt.Y) / 2;

        // draw triangle
        g.DrawLine(blackPen, (int)keyPt.X, (int)keyPt.Y, (int)(xMid + yDiff / 2), (int)(yMid - xDiff / 2));
        g.DrawLine(blackPen, (int)(xMid + yDiff / 2), (int)(yMid - xDiff / 2), (int)oppPt.X, (int)oppPt.Y);
        g.DrawLine(blackPen, (int)keyPt.X, (int)keyPt.Y, oppPt.X, oppPt.Y);

    }

метод должен принимать оба эти аргумента

public void fillTriangle(Graphics g, Brush redBrush)
    {


    }

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 04 марта 2019

Используйте одну функцию для рисования, а для уменьшения сложности и согласованности используйте объект GraphicsPath.

void DrawGraphics(Graphics g, Pen pen, Brush brush)
{
    float xDiff=oppPt.X-keyPt.X;
    float yDiff=oppPt.Y-keyPt.Y;
    float xMid=(oppPt.X+keyPt.X)/2;
    float yMid=(oppPt.Y+keyPt.Y)/2;

    // Define path with the geometry information only
    var path = new GraphicsPath();
    path.AddLines(new PointF[] {
        keyPt,
        new PointF(xMid + yDiff/2, yMid-xDiff/2),
        oppPt,
    });
    path.CloseFigure();

    // Fill Triangle
    g.FillPath(brush, path);

    // Draw Triangle
    g.DrawPath(pen, path);
}

Результат показан ниже:

scr

0 голосов
/ 04 марта 2019

Вам просто нужно создать массив с точками, после этого настройте, как будет выполняться заливка, и затем нарисуйте FillPolygon, который является сущностью, равной DrawPolygon, которая является просто контуром.

    public void draw(Pen blackPen)
    {
        Graphics draw = CreateGraphics();

        Point[] points = new Point[6];
        points[0].X = 0;
        points[0].Y = 0;
        points[1].X = 150;
        points[1].Y = 150;
        points[2].X = 0;
        points[2].Y = 150;

        using (SolidBrush fillvar = new SolidBrush(Color.FromArgb(100, Color.Yellow)))
        {
            draw.FillPolygon(fillvar, points.ToArray());
            draw.DrawPolygon(Pens.DarkBlue, points);
        }

    }

Если вы хотите нарисовать FillPolygon внутри чего-либо, как с PictureBox, вам просто нужно присвоить его Graphics draw.

    Graphics draw = picturebox.CreateGraphics();

Выше приведена лишь практическая иллюстрация того, какработает, взгляните на ваш код.Не хватает только реализации его координат xDiff, yiff, xMid, yMid.

    public void draw(Graphics g, Pen blackPen)
    {
        double xDiff, yDiff, xMid, yMid;

        Point[] points = new Point[6];
        points[0].X = 50;
        points[0].Y = 50;
        points[1].X = 150;
        points[1].Y = 150;
        points[2].X = 0;
        points[2].Y = 150;

        SolidBrush varbrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(100, Color.Yellow));

        fillTriangle(g, varbrush, points);
    }

Вам нужно будет передать точки в fillTriangle и нарисовать их в этом методе.

    public void fillTriangle(Graphics g, Brush varbrush, Point[] points)
    {
        g.FillPolygon(varbrush, points.ToArray());
        g.DrawPolygon(Pens.Red, points);
    }
...