Я пытаюсь щелкнуть и перетащить TCanvas и изменить цвет фона на clHighlight, когда я перетаскиваю вниз, и изменить его на clWhite, если мне нужно изменить направление перетаскивания.Что бы случилось, если бы вы щелкнули по тексту, который вы читаете, и перетащили его вниз или вверх, в любом случае, та же идея.Я почерпнул все, что мог из этой ссылки
, и с тех пор, как я впервые опубликовал этот код, я тщательно редактировал приведенный ниже код. Теперь приведенный ниже код выполняет то, что я намеревался сделать, крометекст в выделении может испортиться, если вы не перетаскиваете его равномерно, что недопустимо.Если вы на самом деле быстро двигаете мышь вверх и вниз, это определенно испортится.Если вы двигаете мышь в устойчивом темпе, это работает хорошо, что заставляет меня бояться, что, возможно, не будет решения этой проблемы.Я продолжаю смотреть на это, если у кого-нибудь есть какие-нибудь предложения, которые были бы великолепны.Я также получил пару ошибок «Нет ресурсов», но пока не уверен, что с этим случилось, я освобождаю растровые изображения, другие ресурсы, о которых я знаю, не задействованы.
Следующий код в событии MouseMove. Прямой выделенный прямоугольник в холсте TImage.прямое такое же прямое переведено на 0,0.bm1 содержит выбранный прямоугольник, скопированный с холста TImage с использованием CopyRect.bm2 содержит bm1 с clWhite (фон), измененным на clHighlight (или наоборот) с помощью BrushCopy.Затем BitBlt используется для копирования bm2 обратно в выбранный исходный прямоугольник TImage.
// vp is derived from TImage
if (Y > sel_data->_last_y)
{
TRect srect = Rect(sel_data->_rect.Left,sel_data->_last_y,sel_data->_rect.Right, Y);
TRect drect = Rect(sel_data->_rect.Left,0,sel_data->_rect.Right, sel_data->_rect.Height() - 1);
Graphics::TBitmap* bm1 = new Graphics::TBitmap;
bm1->Width = srect.Width();
bm1->Height = srect.Height();
Graphics::TBitmap* bm2 = new Graphics::TBitmap;
bm2->Width = srect.Width();
bm2->Height = srect.Height();
bm1->Canvas->CopyRect(drect, vp->Canvas, srect);
bm2->Canvas->Brush->Color = clHighlight;
bm2->Canvas->BrushCopy(drect, bm1, drect, clWindow);
BitBlt(vp->Canvas->Handle, srect.Left, srect.Top, srect.Width(), srect.Height(),
bm2->Canvas->Handle, 0, 0, SRCCOPY);
vp->Refresh();
delete bm1;
delete bm2;
}
else if (Y < sel_data->_last_y)
{
TRect srect = Rect(sel_data->_rect.Left, Y,sel_data->_rect.Right, sel_data->_last_y);
TRect drect = Rect(sel_data->_rect.Left,0,sel_data->_rect.Right, sel_data->_rect.Height() - 1);
Graphics::TBitmap* bm1 = new Graphics::TBitmap;
bm1->Width = srect.Width();
bm1->Height = srect.Height();
Graphics::TBitmap* bm2 = new Graphics::TBitmap;
bm2->Width = srect.Width();
bm2->Height = srect.Height();
bm1->Canvas->CopyRect(drect, vp->Canvas, srect);
bm2->Canvas->Brush->Color = clWhite;
bm2->Canvas->BrushCopy(drect, bm1, drect, clHighlight);
int w = srect.Width();
int h = srect.Height();
BitBlt(vp->Canvas->Handle, srect.Left, srect.Top, w, h, bm2->Canvas->Handle, 0, 0, SRCCOPY);
vp->Refresh();
delete bm1;
delete bm2;
}
sel_data->_last_y = Y;
}