У меня есть формула урона, которая работает на базовом уровне.Прежде чем развивать уравнение, я хочу рассмотреть различные ситуации:
В RPG используется несколько формул.Если вы используете физическую атаку, формула может что-то вроде ATK - DEF = DMG против магической атаки, которая может быть MAG - M.DEF = DMG.Хранятся ли они как отдельная формула, при которой каждая атака вызывает отдельную формулу, или это модульное уравнение, в котором определенные значения обновляются для отражения того, что необходимо?
Давайте поговорим о вероятностях.Представьте себе атаку с вероятностью 30% отравить врага.Я собирался сделать Random.Range (1, 100);если его значение от 1 до 30, то верно.Это ... профессиональный способ сделать это?Любые рекомендации?
В формулах повреждений РПГ;Уровень часто включается в уравнение.Зачем?Что это добавляет?Я предполагаю, что это своего рода «штраф / бонус», например, если ваш уровень слишком низкий, босс подметит вас несколькими ударами, но если вы приблизитесь к тому же уровню или выше, вы будете равны или подметите босса?В настоящее время моя формула не имеет значения уровня.