У меня есть оператор if, который проверяет, завершены ли три слота.Если это так, таймер должен остановиться, но код по какой-то причине не работает.Я видел пост, похожий на этот Если-условие никогда не выполняется несмотря на правильное условие , однако их решение ничего не решило.
Вот мой код:
Стопфункция
public void stop(ImageSwitcher slot){
slotOneFinished = (slot.equals(slotOne));
slotTwoFinished = (slot.equals(slotTwo));
slotThreeFinished = (slot.equals(slotThree));
if (slotOneFinished&&slotTwoFinished&&slotThreeFinished){
//not running
Toast.makeText(MainActivity.this, "Running",Toast.LENGTH_SHORT).show();
checkWin(getFruits());
timer.cancel();
timer = null;
}
}
Таймер
private Timer timer;
TimerTask timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (!slotOneFinished){
animate(randomSwitchCount(), slotOne);
}
if (!slotTwoFinished) {
animate(randomSwitchCount(), slotTwo);
}
if (!slotThreeFinished) {
animate(randomSwitchCount(), slotThree);
}
}
});
}
};
Функция анимации
public void animate(final int maxCount, final ImageSwitcher slot) {
i++;
if (i<maxCount){
Animation in = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.new_slot_item_in);
Animation out = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.old_item_out);
slot.setInAnimation(in);
slot.setOutAnimation(out);
int fruit = randomFruit();
slot.setTag(fruit);
slot.setImageResource(fruit);
}else {
stop(slot);
}
}
Использование == didи ничего.
Спасибо за помощь,
PiNet