Мне нужно реализовать игру на языке Си, где функциональность позволяет игроку сохранить игру, чтобы играть позже.Требуется сохранить данные игры в файле .txt следующим образом: 1) количество игроков в первом ряду;2) карты на столе во втором ряду, идентифицированные игроком 0 и существующими картами.3) следующая информация для каждого игрока: номер игрока, если он реальный игрок или бот (1, если это бот, 0, если он реальный), имя игрока, очки и карты в руке.Ниже приведен пример того, как мне нужно хранить данные в файле .txt:
2\n
0:T;23,43,45\n
1:0;John;23:12,32,44,43\n
2:1;BOT1;34:43,54,53,45\n
EOF
Теперь у меня нет представления о том, как хранить, например, карты игрока.1 (по имени Джон) в структуре player [0] .cards [7], когда игрок загружает игру после этого .txt файла.Как я могу сохранить имя игрока 1 (Джон) в player [0] .name, а затем сохранить имя второго игрока (BOT1) в player [1] .name.
Я пытался решить эту проблему в течение нескольких дней, но я не добился успеха.Может ли кто-нибудь помочь мне понять, как сохранить определенное число / строку из определенной позиции в файле .txt обратно в мой код?Как я могу заставить свой код читать числа, например 12,32,44,43, и сохранять его в правильном массиве.Как я могу заставить свой код перемещаться по файлу со всеми строками, ":", ";"а также ",".
Я не прошу решения.Я просто хочу, чтобы кто-то осветил мой разум, чтобы я мог найти правильный способ сделать это.Любая помощь приветствуется.Спасибо.