Я ищу способ отслеживать сетевой трафик, поступающий из приложения, в частности, от игры в steam.Цель состоит в том, чтобы запустить средство запуска игры, проверить, обновляется ли оно на основе сетевого трафика, а затем продолжить на основе результатов.
Я не совсем уверен, с чего начать, поэтому я ничего не пробовалпока что.
Я хотел бы проверить, обновляется ли оно, подождать, если это произойдет, и двигаться дальше, как только средство запуска завершит обновление.