У меня есть приложение для Windows Mobile 5, которое использует OpenGL ES 1.1. Он работает на телефонах с Windows Mobile (5, 6 и 6.1), но я не могу заставить его работать в эмуляторе.
Я пытался загрузить Vincent (библиотека SW OpenGL ES) и поместить его DLL в мое приложение, но это не сработало. Есть предложения?
РЕДАКТИРОВАТЬ: проблема возникает, только когда я пытаюсь использовать GL. Нет проблем при запуске «обычного» кода на эмуляторе.