Эмулятор Windows Mobile и OpenGL ES - PullRequest
0 голосов
/ 26 июня 2009

У меня есть приложение для Windows Mobile 5, которое использует OpenGL ES 1.1. Он работает на телефонах с Windows Mobile (5, 6 и 6.1), но я не могу заставить его работать в эмуляторе.

Я пытался загрузить Vincent (библиотека SW OpenGL ES) и поместить его DLL в мое приложение, но это не сработало. Есть предложения?

РЕДАКТИРОВАТЬ: проблема возникает, только когда я пытаюсь использовать GL. Нет проблем при запуске «обычного» кода на эмуляторе.

1 Ответ

0 голосов
/ 26 июня 2009

У меня есть эмулятор Pocket PC WM 5.0 MSFP и устройство Pidion 5000 с Windows Mobile 6.0.

Pidion выполняет код ARMV4I, но эмулятор не может запустить код, скомпилированный для процессоров ARMV4I, но он будет выполнять код ARMV4.

...