Я хочу преобразовать координату пикселя в координату реального мира.И я обнаружил, что API ARKit предоставляет функцию в ARCamera
call viewMatrix()
Возвращает матрицу преобразования для преобразования из мирового пространства в пространство камеры
Этофункция может получить внешнюю матрицу для камеры?