Я делаю клон знаменитой игры Bloons Tower Defense.Я получил этот файл текстуры от схематичного веб-сайта.Я также получил этот файл XML, содержащий все расположения текстур внутри изображения PNG.Я не имею ни малейшего представления о том, как я собираюсь извлечь эти текстуры, в качестве альтернативы я мог бы мучительно извлечь их вручную, используя Photoshop, но я подумал, что это будет опыт обучения.
Я использую Java для создания игры,Я уже создал фреймворк для игры в OpenGL, используя легковесную библиотеку Java.В настоящее время моя игра использует несколько разных файлов текстур, но когда я искал легальные текстуры для игры, я обнаружил, что все они были в этих действительно больших файлах png, с файлами XML, связанными с.
Heres файл pngчто у меня есть: Изображение файла текстуры
А вот фрагмент XML-файла со строкой 1000+:
https://pastebin.com/Y2KM3X3w
It said it had to be accompanied by code i dont know why i need that.
Я понятия не имею, каким должен быть ожидаемый результат. Извините.
хорошо, поэтому я обнаружил, что эти типы png называются спрайт-листами, может кто-нибудь подскажет мне, как извлечь образ с помощью java или ImageIo, slick, lwjgl или другие методы разбора xml.