Итак, у меня есть приложение для консольной игры, которое генерирует случайную строку x длины, и пользователь должен ввести ту же самую случайную строку, прежде чем истечет время или они потеряют. Время - это просто int, которое содержится в классе Game.Вот класс, который я использую для рисования шаблона:
class Template
{
public static void DrawGameplay() //draws gameplay screen , the main method used to print
{
Console.WriteLine("=====================BOMB DEFUSE========================");
if (Game.level < 10)
{
Console.WriteLine("====================== Level {0} =========================", Game.level);
if(Game.level < 6)
{
Body(16);
}
else
{
Body(13);
}
}
else
{
if (Game.level == 10) //10 special case
{
Console.WriteLine("====================== Level {0} ========================", Game.level);
Body(13);
}
else
{
Console.WriteLine("====================== Level {0} ========================", Game.level);
Body(11);
}
}
}
public static void TimeLine() //draws the time line in the middle , feeds drawgameplay
{
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("");
if (Game.time > 9)
{
Console.WriteLine("====================== Time: {0} ========================", Game.time);
}
else
{
Console.WriteLine("====================== Time: {0} =========================", Game.time);
}
Console.WriteLine("");
}
public static void Body(int spaces) //prints everything under the top (game title and lvl) , feeds drawgameplay
{
Console.WriteLine("");
Words.Spaces(spaces);
Game.PrintList();
TimeLine();
Words.Spaces(spaces);
}
}
Тогда у меня есть класс игрока:
class Player
{
public static List<char> inputList = new List<char>(); //the list of inputted chars that is used to compare to the defuse code
static char[] arrayChar;
static string typed;
public static void GetInputList() //populates list with letters person typed during time
{
typed = Console.ReadLine();
typed.TrimEnd(); //Gets rid of any extra spaces at the end
arrayChar = typed.ToArray();
inputList = arrayChar.ToList();
}
public static void Print() // prints inputed letters
{
foreach (var letter in inputList)
{
Console.Write(letter);
}
}
}
Как мне сделать так, чтобы я мог обновлять визуальное время кактаймер обратного отсчета без вмешательства пользователя?Прямо сейчас у меня есть визуальная шкала времени между случайно сгенерированной строкой и пользовательским вводом.Спасибо за поиск.