Иногда сеанс WatchConnectivity на симуляторе парных часов недоступен - PullRequest
0 голосов
/ 31 декабря 2018

У меня есть приложение для iOS, которое связывается с парными часами с помощью WatchConnectivity.В большинстве случаев работает без проблем, на симуляторах и на устройствах.

Проблема:

Во время разработки на симуляторах я время от времени получаю следующую ошибку связи, когда пытаюсь отправить прямое сообщение с iOS на watchOS с использованием WCSession.default.sendMessage(_:replyHandler:errorHandler:):

Error Domain=WCErrorDomain Code=7007  
"WatchConnectivity session on paired device is not reachable."

Я прочитал этот пост , но он не относится к моему случаю, потому что мое приложение работает нормально.

Мои вопросы:

Как может получиться, что имитатор часов становится недоступным, когда приложение работает на симуляторе iOS?
Имеет ли смысл простоповторить попытку sendMessage через некоторое время?
Есть ли обходной путь?

1 Ответ

0 голосов
/ 01 января 2019

В качестве обходного пути я изменил функцию sendMessage, чтобы в случае этой ошибки передача повторялась несколько раз.С тех пор все sendMessage передачи успешно выполнены.

func sendMessage(_ message: [String: AnyObject],
                                 replyHandler: (([String: Any]) -> Void)?,
                                 errorHandler: ((Error) -> Void)?) {
    guard let communicationReadySession = communicationReadySession else {
        // watchOS: A session is always valid, so it will never come here.
        print("Cannot send direct message: No reachable session")
        let error = NSError.init(domain: kErrorDomainWatch, 
                                 code: kErrorCodeNoValidAndReachableSession, 
                                 userInfo: nil)
        errorHandler?(error)
        return
    }

    /* The following trySendingMessageToWatch sometimews fails with
    Error Domain=WCErrorDomain Code=7007 "WatchConnectivity session on paired device is not reachable."
    In this case, the transfer is retried a number of times.
    */
    let maxNrRetries = 5
    var availableRetries = maxNrRetries

    func trySendingMessageToWatch(_ message: [String: AnyObject]) {
        communicationReadySession.sendMessage(message, 
                                              replyHandler: replyHandler, 
                                              errorHandler: { error in
                                                              print("sending message to watch failed: error: \(error)")
                                                              let nsError = error as NSError
                                                              if nsError.domain == "WCErrorDomain" && nsError.code == 7007 && availableRetries > 0 {
                                                                 availableRetries = availableRetries - 1
                                                                 let randomDelay = Double.random(min: 0.3, max: 1.0)
                                                                 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + randomDelay, execute: {
                                                                    trySendingMessageToWatch(message)
                                                                 })
                                                               } else {
                                                                 errorHandler?(error)
                                                               }
        })
    } // trySendingMessageToWatch

    trySendingMessageToWatch(message)
} // sendMessage
...